2021-12-17 字体 [ ]

12月16日,中国音像与数字出版协会、广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2021年度中国游戏产业年会在广州举行。

全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山和中宣部出版局副局长杨芳,广东省委副秘书长、宣传部副部长王桂科,广州市委常委、宣传部长杜新山等出席年会。

本次游戏年会主题为“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”,由中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜盛典、游戏纪录片试映会、游戏十强盛典晚会、游戏企业党建成果展及13个分论坛组成。

孙寿山在讲话中表示,游戏企业要深刻认识到防止未成年人沉迷游戏是行业健康发展的“最大公约数”,把自身的角色扮演好,真正成为品质卓越、作风优良的游戏出版主体。在健康有序规范的前提下,要进一步发挥游戏的多元赋能作用,强化社会价值和社会功能将是未来行业发展的重要方向。游戏行业要以融入数字经济发展新格局为目标,推动游戏与实体经济深度结合,推动游戏与其他数字文化产业融合共生,推进电竞产业城市化,大力培养复合型人才,增强游戏行业国际竞争力。

杨芳在讲话中表示,游戏企业要始终坚持把社会效益放在首位,坚守内容安全底线红线,坚决落实文娱领域综合治理要求,自觉做到诚实守信、守法经营,坚决杜绝擅自变更内容、无版号上线运营等违法行为,抵制资本无序扩张和野蛮生长,切实增强行业自律,共同维护市场秩序,推动行业健康可持续发展。她表示,防沉迷工作是网络游戏管理的重中之重,也是网络游戏企业履行社会责任的集中体现。游戏企业要肩负起自身职责和使命,以实打实的行动和成效,持续推进防沉迷工作。明年国家新闻出版署将实施“网络游戏正能量引领计划”,推动打造一批主题好、创意佳、质量高的优秀原创游戏。

 

作者:李婧璇  来源:中国新闻出版广电报  发布时间:2021年12月17日


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